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第十七章:完美 (第1/4页)

领主核心从e级到sss级,总计升级七次,也就获得了七次提升机会,只不过,这七次提升机会的强度各不相同。

提示当前所拥有军团类单位基因如下

提示本世界军团类单位素质为一星至十星,为半星。

基础半兽人基因

军团决定军团类单位间的协同作战力,配合程度等。

力量决定攻击力,武器防具负重力,爆发攻击强度与速度等。

速度决定攻击速度,个体短程奔跑速度,闪避能力等。

机动力决定长距离移动速度,军团整体行进速度等。

生存力决定生命值,核心负重力,身体防御力等。

成长性无,决定该个体后续的综合战力可成长程度。

半兽人基因还可以的,只有生存力,这也是为何,在领主提升“领主核心”后,会停止生产半兽人,这基础的确太弱。

如果把半兽人和最高阶兵种之一的狼骑兵相比,对比就是。

狼骑兵

军团

力量

速度

机动力

生存力

成长性

和狼骑兵一比,半兽人就太弱了,问题是,苏晓感觉,自己哪怕抽七次,也不一定能抽到狼骑兵这种顶级兵种,所以还是不断提升基础兵种半兽人,更为靠谱几分。

半兽人基因将获得d级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“小幅度”提升。

半兽人获得“强壮”特性。

强壮所有半兽人全属性提升。

半兽人基因将获得c级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“中幅度”提升。

半兽人获得“利爪”特性。

利爪半兽人的上肢维度提升150,更为强壮,且拥有天然武器利爪武器利爪会随着半兽人的体型变大而进行提升。

半兽人基因将获得b级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“大幅度”提升。

半兽人获得“迅速再生”特性。

迅速再生半兽人躯体破坏度高于55前,将不会轻易死亡,但如果三颗心脏全部受损,依然会在短时间内失去战斗力死亡。

半兽人基因将获得a级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“大幅度”提升。

半兽人获得“野兽唤醒”特性。

野兽唤醒半兽人的体型将从21米提升至32米,且它的武器利爪均有提升,以及它的力量、机动力、生存力、成长潜力均有所提升,兽化足部,拥有更强的攀爬能力,整体兽化程度从20提升至70,理智永久35,嗜血程度50,失控概率42。

这四种提升累积下来,说半兽人当即起飞夸张了,但的确达到不可小觑的程度,这些提升中,“利爪”特性最好,苏晓原本都做好半兽人徒手战斗的打算,发展无尽军团流,不可能有那么多资源配备武器。

如果说从c级到a级,让半兽人有了战力上的飞越,下面这从s级到sss级,就开始越发不当人。

半兽人基因将获得s级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“超大幅度”提升。

半兽人获得“过度饥饿”特性。

过度饥饿半兽人苏醒后,它将立即进入强烈的饥饿状态中,进攻提升2000,狂暴程度提升53,进一步提升其兽化程度,将从原本的70提升至90,你可选择一种类型的单位,在其“本能”中设定为不可攻击目标。

可选范畴为敌方军团类单位、平民、腐化兽、亡灵、黑暗生物。

提示你必须设定一种不可攻击目标,且设定后无法更改,完成此设定后,半兽人将完成进一步畸变,否则本次进化畸变将失败。

几种选择中,只能选“平民”,否则会给半兽人军团选出弱点,这选择并非是来自公证判定的仁慈,而是一种确保狂兽化到85的半兽人,不彻底失控的坐标,让其有一种绝对不可攻击的东西,保证仅存的10理智,不被90的兽化吞噬掉。

已选定半兽人不可攻击目标为“平民”,半兽人基因已完成本次畸变,获得“口颚”与“消化系统”的强化,半兽人的“口颚”将成为武器,牙齿强度提升、锋利度提升,口颚可张开幅度提升至195°,并赋予“强力咬合”属性,当半兽人成功吞吃敌人,它将逐步恢复生命值,如当前生命值已满,会储存所得生命能量。

半兽人基因将获得ss级强度的提升。

半兽人的综合强度获得“超大幅度”提升。

半兽人获得“不屈”特性。

不屈当承受足以瞬间损失100生命值的攻击时,半兽人将锁定剩余10生命值15秒,如果本次攻击强度过高,半兽人依然会瞬间死亡。

“不屈”特性的出现,让半兽人的强度有了质变,这是防瞬秒神技,当然,如果是面对苏晓这种级别的攻击力,依然会被

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