交功能,打造了一场splay大赛。
splay虽然不在霓虹国起源,但确实是在霓虹国壮大的,孟谦也让员工去了解了一下,现在的霓虹国已经有了大量的漫展和游戏展,各大游戏公司也都会去找ser作为游戏宣传的一个渠道。
为此,孟谦则直接搞了一场splay大赛,利用丰厚的奖励去吸引ser进驻游戏,而他们的进驻,目的自然是为了吸引更多的游戏玩家。
而游戏上线的第一天,果然吸引了大量的ser,原因很简单,给的钱多,而且不是说只有第一名才有钱,前100名都有奖励,这就不会把一些自认为自己可能不行的ser拒之门外了。
当然,这笔投入是大风科创和南梦宫分摊了。
不过总的来说,霓虹国的《神传》运营是大风科创投资最大的一次,孟谦的选择是把南梦宫的代理费全投进去了,对孟谦来说,霓虹国就是一个大胆尝试。
因为后世的经验,知道这个事情不容易,如果平平凡凡的进去基本就是等死,但直接放弃这个市场的话,又很可惜,还是那句话,孟谦骨子里是个爱闹腾的人,如果《神传》能改变霓虹国人玩网游的历史进程,想想很有意思不是。
所以他决定把代理费都砸进去,大不了就是一分钱不赚白瞎点精力嘛,反正后面的投入基本都是南梦宫这边了,这点钱孟谦还是亏的起的,但如果自己真的能打开霓虹国的网游市场,《神传》乃至大风科创在霓虹国游戏市场的历史地位,不可限量啊……