塞恩开启大招冲进人群,把RNG的阵型分割开来,凭借着良好发育堆积出来的坦度硬抗住了卡莎和盲僧的输出。 Letme奥恩大招撞起德莱文和瑞兹,但由于位置和队友严重脱节,他并不敢E上去衔接击飞,只能隔墙观望。
小虎的冰女凭借自我释放的大招+金身拖了足足5秒,但是哪怕他金身结束后第一时间按出闪现和推推棒,也依然躲不掉锤石的【死亡判决】,丽桑卓的生命就这样被无情的锁魂典狱长钩向了地狱。
顺手把酒桶的人头收割后,VIT直接无视中路内塔的存在,齐刷刷冲上了RNG的高地,塞恩一个W闪把盲僧的人头也收入囊中。
一波零换三的团战,打掉了除奥恩TP、盲僧闪现之外的所有关键召唤师技能,VIT趁胜回师拿下大龙,将经济领先扩大到了6k!
“这波该怎么说呢”
“呵”崔泽叹气一笑,“说真的,这波团RNG之所以会输,原因可以归为只有两个点。”
“第一,德莱文的装备太好了,饮血、火炮、水银饰带、攻速鞋、十字镐+轻语,再加上Q提供的巨额伤害,打前排的速度是非常快的。”
“而Uzi的卡莎只有羊刀、纳什、攻速鞋+爆裂魔杖,因此两边AD的打前排能力就完全不在一个量级了。”
“第二,VIT的阵型保持得太好,因为塞恩的坦度足够抗住Uzi和Karsa的输出,但是Letme这边是跟队友脱节了的,完全没有发挥出前排的作用。”
“另外就是小虎连着被钩两次,大招和金身都用来保命了,输出也全部打在了塞恩身上,对VIT的后排完全没有威胁。正常情况下其实冰女应该是配合奥恩控住对面后排,然后卡莎直接无视塞恩飞过去收割的。”
“只能说RNG这个阵容虽然拿的也不算差,但纪律性和战术执行度完全没做好,Letme的奥恩没有遵循半区原则,让原本在线上发育落后于卡莎的德莱文,竟然通过转线抓上拿到了奥恩的人头”
一通分析之后,崔泽本来还想再拷打一下小虎,因为他的冰女除了配合卡萨的盲僧抓死过一次赵信之外,后续几乎就和隐身了一样。
团战前莫名其妙的站在前排的位置,在敌方脸上空Q、空W、吃技能,以至于大招都只能用来保命,完全没发挥出冰女的伤害能力和定点控制能力。
不过场面上很快又起了节奏。
28分56秒,卡萨抓住机会踢回在中路落单清线的德莱文,5-0-3的大人头最终被Uzi卡莎收下,让唯一的C位拉回了一定经济差距。
29分40秒,在德莱文尚未复活之时,VIT上中辅三人依然尝试依靠大龙buff拆掉下路高地塔,被RNG上中射辅四人完成包夹。
瑞兹开启大招想要带着两个队友跑路,小明的酒桶看准时机大招炸回锤石,人头最后还是让给了Uzi的卡莎。
一大一小两个人头入账,让Uzi补充了不少经济,回城直接买下了两根无用大棒,第五件神装【灭世者的死亡之帽】完成了2/3。
但.VIT不会再给机会了!
复活后依旧保持着超前发育的德莱文,已经手握饮血、火炮、大穿甲、水银弯刀、攻速鞋+十字镐。
赵信补出了暴风大剑+秒表、塞恩穿上了石像鬼石板甲、瑞兹戴上了法师大帽,VIT的装备全员领先RNG,并且大龙buff依旧还有半分钟的持续时间!
中路高地塔前,卡萨想要操作盲僧踢上去尝试一脚,但意图过于明显被锤石预判空中钩下,虽然按出了秒表但也只是原地等死。
小明酒桶抓住机会大招炸回瑞兹,并且衔接E闪,想要让身旁的Uzi跟上输出将其秒掉。
可惜控制时间不够,让瑞兹得以闪现过墙逃脱,Uzi也不敢飞过去收掉这个人头,因为他是队伍的唯一C位,飞过去正面是必定溃败的。
小虎的冰女在高地上观战了半天,E技能本想抓瑞兹但因此闪现过墙而做罢,对塞恩打了一个Q稍微刷了点伤害,又因为没有及时按出推推棒而被塞恩Q起。
锤石看准时机跟上夺命钩锁,小虎只能又一次大招+金身二连,最后被瑞兹一发带【法术涌动】标记的Q完成斩杀。
Uzi的卡莎对着一个开了石像鬼石板甲,总血量达到了七千的塞恩打了半天,自己没能处理掉前排,队友却全被对面处理完了,知道败局已定只能无奈撤回了泉水。
当然,不排除他这么做是为了保KDA。
什么?
你问Letme?
一个团前就空掉了大招,并且因为发育落后、天赋带的启封秘籍而坦度不足的奥恩,只不过是德莱文的吸血包而已,能有什么画面呢?
“GG,恭喜VIT!”
“这局不论是BP、战术设计、团队纪律还是选手的个人操作,VIT都表现出了值得称赞的竞技水准。”
“反观RNG,BP拉胯、战术单一、