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大卖是肯定的,具体能赚多少,还有待下映后统计,就目前看来,一月一号准时发售的《格斗之王1998》和游戏主机venus 3的销量飙涨,让影游联动开发部门乐坏了。
按照一年一作的惯例,《格斗之王》系列游戏,到了今年,已经有很深厚的粉丝基础了,这次推陈出新,营销部门也是煞费苦心了,能够蹭到《醉拳2》的热度,确实很不错,而这就是大IP破圈的威力。
除此之外,游戏主机venus系列产品在去年沉寂一年后,今年再次发售了第三代产品。
如此操作的原因,其实在于第一代产品库存清空,第二代改良款也卖的差不多后,第三代才姗姗来迟。
这次的Venus 3游戏主机,重点强化了联网功能,增加了许多外设接口,其中USB,DVD,卡带以及软盘等应有尽有,键盘和鼠标,手柄的优化也很成功。
更重要的是,新版本的游戏主机,已经具备了很强的跨平台联机性能,为新年过后的网络游戏战略而作前置准备。
现如今的游戏主机的技术含量,并不是太高,真正的竞争力,就在用户机器保有量,核心游戏粉丝群体,以及由此构建的今夕游戏平台。
至于设备本身,并不需要多赚钱,卖搭设的游戏,收发行分成,以及推广自家设计生产的游戏才是关键。
外界纷纷扰扰,也没有太影响一家人的闲暇消遣,其他人看得津津有味,就是小金风有点不太习惯太浓烈的声光效果,看了没多久就昏昏欲睡。
在声音这么大的影厅里都能睡觉,大概今天是真的玩尽兴,也累了。